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Il gioco è un GdR che ricorda
diablo 2 e D&D. All'inizio si dovrà scegliere il personaggio con il quale
partire tra: il mago guerriero che oltre ad essere il classico lanciatore di
incantesimi è anche un abile guerriero, il misterioso elfo scuro è un ottimo
combattente che utilizza le arti marziali e si destreggia nell'uso delle armi
avvelenate, la vampiressa utilizza per combattere le tecniche dell'ipnosi, il
serafino discendente da un antica razza di angeli utilizza aggraziate tecniche
di combattimento e incantesimi celestiali, l'elfo silvano che è
contemporaneamente una cacciatrice e un ranger ed infine il gladiatore è maestro
dell'combattimento corpo a corpo e gioca con gli avversari prima di gettarli
nella polvere. Ogni personaggio avrà a disposizione svariate tecniche di
combattimento e per 5 personaggi escluso il gladiatore anche degli incantesimi,
ma pur non avendo incantesimi il gladiatore ha mosse molto potenti come per
esempio il pugno degli dei. Il gioco è molto difficile, si potranno trovare
diversi nemici come per esempio orchetti, goblin, draghi e molti altri ancora.
Il gioco è ambientato nella terra di Ancaria divisa in moltissime regioni come
quella del fuoco, quella degli elfi oscuri il deserto e molte altre.
Nel gioco oltre a dover risolvere
le missioni principali ci sono anche svariate missioni secondarie che si potrà
scegliere se risolverle oppure No. Le avventure da risolvere sono molte belle e
lunghe durante le quali si troveranno mercanti che ti venderanno armi, pozioni,
armature e altri oggetti, in alcune città c'è il maestro combo che ti farà
scegliere quali arti di combattimento o incantesimi da combinare tra loro per
creare così micidiali combo!
Come in Neverwinter nights e in
altri GdR si può disporre di un inventario in cui si possono riporre tutti gli
oggetti (armi, armature, pozioni ecc.) che saranno utili durante il viaggio.
Inoltre si dispone di un libro delle statistiche che contiene la descrizione
delle missioni, le statistiche del personaggio e degli ultimi mostri affrontati
e dei più frequenti, ed i libri trovati lungo il cammino.
La grafica è ben realizzata ricrea
bene il mondo fantasy di Ancaria, la telecamera è paragonabile a un gioco di
strategia e dispone di tre posizioni di zoom. Sia i personaggi che i mostri sono
riprodotti sufficientemente bene anche nei più insignificanti particolari di cui
sono costituiti.
In conclusione possiamo affermare
che Sacred rappresenta la maggiore novità del 2004 in fatto di GdR. Grazie al
successo di questa versione si è voluto fare l'espansione che presto sarà nei
negozi.
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